GhostsnGoblins复活评论

发布时间:2023-10-17 17:10:07 栏目:滚动要闻

    导读 Capcom 的 Ghost 'n Goblins 特许经营权享有很高的声誉。无论您玩的是 Arcade 还是 NES 版本的 Ghosts 'n Goblins、Ge...

    Capcom 的 Ghost 'n Goblins 特许经营权享有很高的声誉。无论您玩的是 Arcade 还是 NES 版本的 Ghosts 'n Goblins、Genesis 上的 Ghouls 'n Ghosts,还是 SNES 上的 Super Ghouls 'n Ghosts,玩这些游戏都感觉就像将巨石推上山或拔牙。35 年多一点之后,Ghosts 'n Goblins Resurrection 将这些游戏重新混音并将其复活为一个看起来很新的平台游戏,但也许不出所料,它体现了同样的推石、拔牙的游戏玩法。它的现代繁荣不时减轻了打击,但复活仍然是由游戏设计师早已过时的惩罚性,边缘残酷的策略定义的。

    Ghosts 'n Goblins Resurrection 是一款新游戏,但它在功能上重述了 Ghosts 'n Goblins 的故事。该系列的基本机械结构也保持不变:你从左到右奔跑和跳跃,向看似无休止的僵尸、挥舞镰刀的骷髅和有翼恶魔的猛攻投掷标枪、刀具、燃烧的药水和其他武器。众所周知,你开始时穿着盔甲,但每次受到打击时都会失去一些,直到你不可避免地穿着心形拳击手跳来跳去。

    Resurrection 从以前的游戏中衍生出大块——关卡主题、序列和 Boss——,最着名的是 Ghouls'n Ghosts。该系列的一些独特的老板和序列在 Resurrection 的铅笔式艺术中被重新构想,它巧妙地将更多的色彩和奇思妙想注入了一个总是让人感觉更厚脸皮而不是阴森森的系列中。并非所有对旧游戏的引用都是从旧游戏中提取出来的。有些,比如现在来自 Ghosts'n Goblins 的高耸灰色独眼巨人,是更自由的重新诠释。甚至您可以追溯到之前游戏中特定点的敌人和序列也与它们的前辈不同,并且感觉不像重播另一场比赛的一部分,但这是一种强烈的怀旧情绪。

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