英特尔游戏性能提升 APO 功能不适用于第 13 代或第 12 代 CPU

发布时间:2023-11-14 14:57:43 栏目:科技

    导读 英特尔的 APO 游戏性能调整功能现已推出,但仅限于第 14 代 CPU,尽管与第 12 代和第 13 代芯片共享相同的架构。尽管与第 14 代...

    英特尔的 APO 游戏性能调整功能现已推出,但仅限于第 14 代 CPU,尽管与第 12 代和第 13 代芯片共享相同的架构。

    尽管与第 14 代共享相同的架构,英特尔并不希望第 12 代和第 13 代 CPU 所有者受益于游戏加速 APO 功能

    英特尔最近发布了一项新的游戏性能调整功能,称为 APO(应用程序性能优化),可实现令人印象深刻的两位数增益。支持的游戏有点缺乏,只有《地铁:离去》和《彩虹六号:围攻》利用了 APO,但英特尔正在努力通过与开发者合作并优化其 CPU 性能来增加游戏列表。

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    在HardwareUnboxed进行的测试中,看起来英特尔所做的基本上是优化 E-Core,以便在游戏中更有效地利用它们。可以看到,启用 APO 时,E 核心的运行时钟速度比禁用 APO 时更高,并且更多的 E 核心用于增加游戏中的额外性能。然而,APO 功能的主要问题是它仅限于第 14 代 CPU,并且在某些 SKU 列表中也是如此。

    所以这是一项仅适用于新处理器的新技术,听起来还不错吧?错了,这才是真正的问题所在。您会看到,英特尔的第 14 代 CPU 与第 13 代 CPU 基于相同的 Uarch(架构),而第 13 代 CPU 本身是第 12 代 CPU 的轻微修订版。所有三个混合 CPU 系列都非常相似,因此英特尔没有理由不在较旧的第 12 代 (Alder Lake) 和第 13 代 (Raptor Lake) CPU 上提供 APO 支持。

    另外,性能优化主要集中在E核方面,三代都没有变化。所有英特尔第 12、13 和 14 代 CPU 均共享相同的 Gracemotn E-core 架构。即使第 12 代和第 13/14 代 CPU 上的 P 核不同(Golden Cove / Raptor Cove),E 核优化也应该在整个旧 SKU 系列中提供。英特尔似乎只会提供仅限于特定范围的第 14 代 SKU 的 APO 优化,而即将推出的 Non-K 系列可能不会获得任何支持。

    英特尔第 12 代 E-Core 架构: Gracemont

    英特尔第 13 代 E-Core 架构: Gracemont

    英特尔第 14 代 E-Core 架构: Gracemont

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