Blender 4.0 发布并测试

发布时间:2023-11-17 14:49:25 栏目:要闻

    导读 一段时间以来,开源 Blender 3D 渲染应用程序一直是我们专业 GPU基准测试的主要内容。本周早些时候,Blender 4.0向公众发布。除了主应...

    一段时间以来,开源 Blender 3D 渲染应用程序一直是我们专业 GPU基准测试的主要内容。本周早些时候,Blender 4.0向公众发布。除了主应用程序之外,Blender Benchmark 也进行了更新。我们很想知道是否有任何变化,因此获取了新版本并开始在 Nvidia、AMD 和 Intel 的一些最好的显卡上进行测试。

    在我们获得性能结果之前,让我们快速注意一下有很多变化。其中大部分适用于实际进行 3D 渲染工作的人员,而我仅用它来衡量 GPU 性能。在某些情况下,对 Cycles 引擎的更改可能会导致性能降低,但未来的更新也可能包括恢复任何性能损失的优化。

    如果您是一位已经使用 Blender 的专业人士,并且新功能正是您所需要的,那么 Blender 4.0 的运行速度比以前的版本是慢还是快可能并不重要。不过,我们使用基准测试应用程序来比较 GPU,因此了解性能方面发生或未发生变化的情况非常重要。请注意,据我们所知,基准分数也不应该直接比较。在 Blender 4.0 中使用默认渲染在很多方面看起来与 Blender 3.x 略有不同。

    我们的测试 PC 使用 Core i9-12900K,并运行最新的 AMD、Intel 和 Nvidia 显卡驱动程序 - 分别为 23.11.1、4953 和 546.17。我们在所有情况下都使用标准驱动程序,对于 Nvidia 来说,这意味着“Game Ready”而不是“Studio”——与我们在之前的测试中所做的相同。不过,我们还使用 RTX 4070 检查了最新的 546.01 Nvidia Studio 驱动程序,以检查性能是否有任何差异;Studio 驱动程序比非 Studio 驱动程序慢 0.5%,这在误差范围内。

    Blender GPU 性能 — 旧与新

    标题单元格 - 第 0 列 Blender v3.6.0 几何平均值 Blender v4.0.0 几何平均值 变化百分比

    RTX 4090 4213.9 3685.5 -12.5%

    RTX 4080 3119.6 2790.2 -10.6%

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!